Что такое Accessibility Testing для мобильных приложений?
Accessibility testing для мобильных приложений - это процесс тестирования, специально разработанный для оценки того, насколько мобильное приложение удобно и легко в использовании для всех пользователей, включая людей с ограниченными возможностями. Он в основном фокусируется на том, доступны ли и могут ли использоваться интерфейс и функции приложения пользователями с особыми потребностями в зрении, слухе, физическими и когнитивными потребностями.
Accessibility testing обычно включает проверку соответствия приложения определенным стандартам и руководствам по доступности, таким как WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) в Соединенных Штатах или правилам доступности в различных странах/регионах.
Зачем проводить Accessibility Testing?
Существует несколько основных причин для проведения accessibility testing мобильного приложения на устройстве:
- Расширение базы пользователей: Доступный дизайн помогает людям с ограниченными возможностями лучше использовать приложения, тем самым расширяя потенциальную базу пользователей продукта, особенно в трансграничной электронной коммерции, где потребности пользователей варьируются от страны к стране и от региона к региону.
- Улучшение пользовательского опыта: Приложение, которое удобно для всех, обычно означает лучший общий пользовательский опыт, тем самым повышая удовлетворенность пользователей и использование приложения.
- Соответствие юридическим и нормативным требованиям: Во многих странах и регионах действуют законы, требующие предоставления доступных продуктов и услуг, особенно в сфере государственных услуг и коммерции. Проведение accessibility testing помогает убедиться, что приложение соответствует этим юридическим требованиям.
- Конкурентоспособность на рынке: Акцент на доступном дизайне может служить дифференцирующим преимуществом для продуктов, повышая имидж бренда и конкурентоспособность на рынке.
Что включает в себя Accessibility Testing?
Accessibility testing для мобильных приложений в основном включает следующие аспекты:
- Тестирование доступности интерфейса: Включая тестирование размера текста, размера шрифта, цветового контраста и т. д., чтобы пользователи могли легко читать и использовать приложение на разных устройствах и в разных средах.
- Тестирование доступности аудио и видео: Тестирование аудио- и видеоконтента приложения для обеспечения того, чтобы нетекстовая информация также была доступна глухим, немым и слабовидящим пользователям, например, предоставление субтитров, перевода на язык жестов или аудиоописаний.
- Тестирование доступности навигации и взаимодействия: Проверка удобства использования элементов навигации и взаимодействия приложения (таких как кнопки, ссылки, формы и т. д.), чтобы обеспечить их удобство и простоту в использовании для всех пользователей.
- Тестирование соответствия требованиям и политике: Проверка соответствия приложения соответствующим правилам и политикам доступности, таким как WCAG 2.1 или правилам доступности в различных странах/регионах.
- Обратная связь и пользовательское тестирование: Сбор отзывов пользователей и проведение пользовательского тестирования для понимания производительности доступности приложения и выявления потенциальных проблем и областей для улучшения.
Методы и лучшие практики Accessibility Testing
При проведении accessibility testing существует несколько методов и лучших практик, которые можно использовать для обеспечения полноты и эффективности тестирования:
- Инструменты автоматизированного тестирования: Использование инструментов автоматизированного тестирования, таких как Accessibility Scanner, axe-core, Lighthouse и т. д., может быстро просканировать приложение и выявить потенциальные проблемы доступности, предоставляя основу для дальнейшего ручного тестирования.
- Ручное тестирование: Ручное тестирование является неотъемлемой частью accessibility testing, особенно для взаимодействий, требующих пользовательского опыта, и некоторых сложных сценариев. Ручное тестирование можно проводить, моделируя конкретные роли и сценарии пользователей, например, слепых пользователей, пользователей с дальтонизмом и пользователей с нарушениями слуха.
- Участие пользователей: Привлечение людей с ограниченными возможностями, которые фактически используют вспомогательные технологии (например, программы чтения с экрана), к участию в процессе тестирования может предоставить реальную обратную связь и предложения, гарантируя, что доступность приложения соответствует потребностям пользователей.
- Непрерывное тестирование и мониторинг: Доступность — это не разовая работа, а непрерывный процесс улучшения. Приложения должны проходить непрерывное accessibility testing во время разработки, а также контролироваться и обновляться после выпуска, чтобы обеспечить постоянную эффективность функций доступности.
Какие преимущества может принести Accessibility Testing разработке приложений?
Преимущества accessibility testing отражаются не только в моральных и юридических аспектах, но и оказывают существенную помощь разработчикам приложений и предприятиям:
- Более широкая база пользователей: Обеспечивая удобство приложения для всех пользователей, оно может привлечь больше пользователей, особенно людей с ограниченными возможностями, что помогает расширить охват рынка и увеличить доход.
- Улучшение имиджа бренда: Инвестиции в доступный дизайн и его внедрение демонстрируют приверженность компании инклюзивности и социальной ответственности, что помогает улучшить имидж бренда.
- Повышение лояльности пользователей: Когда пользователи чувствуют, что приложение хорошо учитывает их особые потребности, они с большей вероятностью станут лояльными пользователями и порекомендуют его другим.
Accessibility testing является важным шагом в разработке высококачественных и удобных мобильных приложений. Принимая научные методы и лучшие практики, предприятия и разработчики могут гарантировать, что их приложения не только превосходны с точки зрения функциональности, но и достигают хороших результатов в пользовательском опыте. Особенно при работе с трансграничным рынком электронной коммерции доступный дизайн может помочь командам создать действительно глобальный продукт, который приветствует пользователей со всего мира.